De game die 1 miljard dollar kostte en nog niet af is
Star Citizen is het meest ambitieuze — en duurste — videogame-project ooit. Een verhaal over dromen, dollars en een decennium aan beloftes.
Gisteren om 23:48
Update: 23:50
Laura Jenny
Redacteur
$1B
investeringen
14
jaar in ontwikkeling
2012
aangekondigd
$30K
meeste door één gamer
De science-fiction game Star Citizen is al 14 jaar in ontwikkeling. Het was al vanaf dag één duidelijk dat het een ambitieus project was, maar het is inmiddels groter dan groot met 1 miljard dollar aan investeringen.
Star Citizen wordt gemaakt door Wing Commander-maker Chris Roberts en is al jaren een van de bekendste Kickstarter-projecten. Gamers kunnen investeren in ruil voor virtuele ruimteschepen, die soms duizenden dollars kosten. Er is een gamer die al 30.000 dollar in de game stakte.
Ironisch genoeg duurt de ontwikkeling inmiddels al heel lang — en dat komt ook omdat de ambitie van de game steeds meer groeit naarmate er meer geld binnenkomt.
Star Citizen
Eigenlijk zou het originele spel verschijnen in november 2014: we zijn 11,5 jaar verder en nog steeds is er geen releasedatum. Er is in 2025 gesproken over een release in 2027 of 2028, maar gezien het hobbelige verleden van het spel is het maar de vraag of dat realistisch is.
Ruimtesimulator
PC-exclusief
First Person Shooter
Actie-ervaring
MMO
Massively multiplayer
De game is in 2012 aangekondigd en gaat nu de investeringen vanuit gamers 1 miljard dollar hebben bereikt een van de duurste videogames ooit gemaakt. Het spel heeft al in 2017 de Early Access-status bereikt, maar het is nog altijd een groot vraagteken of er al een releasedatum aankomt.
Squadron 42
De singleplayermodus schijnt er wel binnenkort aan te komen, namelijk Squadron 42. Het is opgebouwd uit modules en de singleplayer-ervaring is daar één van. Het komt uit in verschillende hoofdstukken en zou 20 uur gameplay per hoofdstuk bevatten met 70 missies aan gameplay.
De cast van Squadron 42
Tijdlijn
Star Citizen wordt aangekondigd als Kickstarter-project door Chris Roberts.
De oorspronkelijk geplande releasedatum — kwam en ging zonder launch.
Het spel bereikt de Early Access-status, maar een volledige release blijft uit.
De investeringen vanuit gamers bereiken de magische grens van 1 miljard dollar. Squadron 42 zou eraan komen.
Er wordt gesproken over een mogelijke release, maar gezien het verleden is de vraag of dit realistisch is.
Praat mee!
Wat vind jij van Star Citizen? Is het een meesterwerk in wording of een zwart gat voor gamers geld? Laat je mening weten.